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arte, tecnologia e resistência // ricardo brazileiro

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code#processing

sem comentários

segue o código da animação abaixo.. a idéia é bastante simples..

// alterando imagem

PImage a1;
//float numFrames = 20000;
int counter = 100;
void setup() {
a1 = loadImage(“sub3.jpg”);
size(a1.width,a1.height);
frameRate(2000);
smooth();
noStroke();
background(0);

}

void draw() {
float criandoPontos = map(mouseX+mouseY,0,width,2,2);
int x = int(random(a1.width));
int y = int(random(a1.height));
color pix = a1.get(x,y);
fill(pix);
ellipse(x,y,criandoPontos,criandoPontos);
//saveFrame(“banner.tif”);
}

void mousePressed() {
counter–;
save(“banner”+counter+”.jpg”);
}

depois de salvar os frames, crie uma animação no GIMP com eles.

:)

Escrito por rbrazileiro

Outubro 6, 2007 em 12:32 pm

Publicado em arte-tech, estúdioLivre

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subMidiaLogia#3

com 5 comentários

animacaosubmidia3

 

www.descentro.org/submidialogia3

Aguarde um pouco pois a animação ficou um pouco pesada(?).. estou tentando entender como reduzi-la.

A animação foi criada usando Processing e GIMP.

Faça o download do arquivo em tamanho original.

 

Escrito por rbrazileiro

Outubro 5, 2007 em 2:45 pm